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[H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom

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Message par Lune Bleue 02.10.08 19:03

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Le Tournoi du Superdom est un tournoi par équipe qui opposera vos Dinoz à ceux d'autres
Maitres Dinoz. En gagnant vos combats, vous pourrez empocher beaucoup d'argent !


[H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467 Sommaire [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467

Accès ~ Fonctionnement ~ Récompenses

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    [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467 ACCÈS AU TOURNOI [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467

• Le Superdom, c'est où ?

Au Dôme Soulaflotte (Îles Atlantéinées), accessible via les Chutes Mutantes à condition d'avoir le statut Appeau à Rascaphandre [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 843603.


• J'peux y aller avec mon dinoz niveau 12 ?

Non car premièrement, il s'agit d'un tournoi par équipe. Il faut donc envoyer au moins deux dinoz. Deuxièmement, un niveau 12 et c'est la déculottée maison garantie... Il faut savoir que les groupes présents au Superdom sont en moyenne composés de trois ou quatre dinoz de niveau 20 et plus.

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    [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467 FONCTIONNEMENT DU TOURNOI [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467

• J'y suis, j'fais quoi maintenant ?

Tout d'abord, le tournoi étant un tournoi par équipe, vous devez constituer un groupe ("suivre" dans les actions de votre Dinoz). Puis sur la fiche du meneur du groupe, accédez au Superdom. Vous devrez à ce moment là renseigner un nom pour votre équipe :


[H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom Tourno10


Une fois inscrit, vous allez avoir une page avec trois onglets dont la fonction n'est pas sorcier à comprendre.


[H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom Tourno11


Il ne vous reste plus qu'à lancer un combat et attendre que l'on vous trouve un adversaire ! Mais attention, "lancer un match" vous coute une action au même titre que "combattre", "se déplacer", ou "se reposer".

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• Et les combats, ça se passe comment ? On tape dans le lard ?

Euh oui, c'est une solution mais un peu de stratégie ne peut pas faire de mal non plus... ^^ Une fois que le nom de votre adversaire est connu, vous avez une heure pour préparer vos dinoz, profitez-en ! Renseignez-vous sur l'adversaire en étudiant ses combats (s'il en a déjà fait). Pour cela, allez sur sa fiche pour y voir l'historique de ses combats : dans la colonne "victoire" de l'historique, vous aurez le bouton "revoir".


[H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom Tourno12


Au bout de deux ou trois combats visionnés, vous aurez une idée des capacités de l'adversaire : comme l'utilisation ou non d'objets de combat, la présence ou non d'un dinoz guérisseur, les attaques spéciales, etc. A vous de préparer au mieux vos dinoz grâce aux informations récoltées.

    Bref, je récapitule :

      1. On vous donne un adversaire.
      2. Vous avez une heure pour vous préparer.
      3. Au bout de ce délai, vous pouvez voir votre combat.


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    [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467 RECOMPENSES [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 315467

Au terme du combat, vos dinoz récupèrent tous les :vie: perdus. Ils ne gagnent pas d':exp: mais participent au classement, peuvent acquérir un statut voir même des sommes rondouillettes. Explications.


• Les Gains de :gold:

Si votre groupe est vaincu, vous ne gagnez rien.

Mais s'il est vainqueur, vous pouvez empocher jusqu'à 7.000 :gold: et des poussières... En effet, les gains sur une journée varient en fonction du nombre de Dinoz dans l'équipe adverse, du nombre de Dinoz dans votre équipe, des gains de collecte d'énergies, du nombre de combat par jour et de l'utilisation de potion d'Irma ou non. Vous trouverez une excellente feuille de calcul et les explications qui vont avec sur la page Superdom du clan Risum Teneatis.


• Le Classement

Tournoi oblige, les participants sont classés en fonction du nombre de points obtenus :

  • une défaite : 1 point
  • une victoire : 3 points
Inutile de préciser que le haut du tableau est occupé par des joueurs de très haut niveau... Cela dit, si vous déplacez votre équipe, elle retrouvera et son nom et son classement de retour au Superdom.


• Les Coupes

En fonction du nombre de points obtenus au classement, le meneur du groupe (et seulement lui) obtiendra un statut Coupe, purement décoratif.

    [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 691786 pour 3 point
    [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 650785 pour 20 points
    [H.02] DEFIS • Tournoi du Superdom 538918 pour 100 points

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