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[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki

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[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Empty [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki

Message par Lune Bleue 29.10.08 22:45

[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Sans_t14

[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 9a456d10

Un type vraiment louche se promène parfois du côté du Port de Prêche. Attention ! Si vous jouez avec lui, vous pourriez bien le regretter... à moins que cela ne soit le début d'une grande aventure, qui sait ?

[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 315467 Sommaire [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 315467
Déroulement de la quête ~ Récompense ~ Bestiaire

[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Barre_11


    [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 315467 DÉROULEMENT DE LA QUÊTE [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 315467

Cette quête est indépendante des missions. Ce qui veut dire que chacun de vos dinoz peut y participer et ce, même s'il est en mission. Il est néanmoins conseillé d'avoir un niveau 20 et plus pour les combats (ou niveau 15 en groupe).


• Où débute la quête ?

Direction le Port de Prêche (Royaume de Dinoville) où vous devrez faire deux paris avec un Punk Mystérieux, alias Yakuzi, qui apparait de manière aléatoire.


• Cette quête, elle consiste en quoi ?

A dénicher un dinoz Kabuki sur l'Île du Totem. Seulement, comme toutes les quêtes, ce n'est pas aussi simple que cela, sans compter que Yakuzi a la fâcheuse tendance à prendre la poudre d'escampette. Attention, la suite révèle la solution de la quête !


• Solution

Anciennement, l'aléatoire intervenait plusieurs fois au cours de cette quête. Mais une mise à jour datant du 05.01.09 a supprimé cette difficulté. Les temps d'attente sont désormais fixes.

    Yakuzi

      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 791153 Se rendre au Port de Prêche
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Discuter avec le Punk mystérieux et parier 10.000 :gold:. Vous perdez obligatoirement le pari
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Discuter avec Yakuzi : donner 10.000 :gold:
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Discuter avec Yakuzi : parier 100.000 :gold:. Cette fois-ci, vous gagnez obligatoirement le pari. Et inutile d'avoir une telle somme pour faire ce pari. Inutile également d'espérer un jour voir la couleur de cet or...
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 791153 Se rendre aux Forges du Grand Tout Chaud
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 200235 Démasquer Yakuzi déguisé => combat contre Yakuzi. Ce dernier s'enfuit.
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 791153 Se rendre aux Gorges Profondes (Grand Tout Chaud)
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 200235 Démasquer Yakuzi congelé => combat contre Yakuzi puis un Kabuki. Fuite de Yakuzi qui laisse un parchemin derrière lui.

    Fabrication de l'Aura Kabuki

      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 791153 Se rendre à l'Université (Royaume de Dinoville)
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Discuter avec le Professeur Igor : donner le parchemin
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Discuter une seconde fois avec le Professeur Igor
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 303327 Réunir 5 Mérou Lujidané, 5 Feuilles de Pelinae, 5 Touffes de Fourrure, 2 Silex Taillés, 1 Énergie Air et 1 Énergie Eau
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Discuter avec le Professeur Igor : donner les ingrédients
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Discuter à nouveau avec le Professeur Igor. Il s'enfuit.

    [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 1_punk10[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 3_yaku10[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Yakuzi10[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 1_prof11[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 2_prof10


    L'Île du Totem

      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 791153 Se rendre aux Mines de Corail
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 200235 Discuter avec le professeur Igor => combat contre Igor, deux Santaz et un Gorilloz
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 50046 De grandes chances pour que vous perdiez le combat et c'est normal. Votre dinoz ressuscitera tout seul à la fin du combat mais restera à 1 :vie:. Il faudra le laisser se reposer ou lui donner un Pain Chaud Authentique.
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 791153 Poursuivre le professeur Igor sur l'Île du Totem
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 161200 Rencontrer Yakuzi
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 50046 La rencontre avec Yakuzi vous ramènera obligatoirement aux Mines de Corail. Il vous faudra attendre une nouvelle action ou donner une Potion d'Irma à votre Dinoz pour continuer.
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 200235 Se rendre sur l'Île du Totem => combat contre Igor, deux Santaz et un Gorilloz
      [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 50046 C'est la seule fois où vous pouvez combattre en groupe. De plus, vous serez aidé de Yakuzi et de ses deux Kabuki.

[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Fab30910
Merci à Gillix pour l'image

PS: Pour répondre à une question qui reviens souvent, tout les combats de la quête se font avec un seul dino et jamais avec un groupe (les groupes ne se défont pas pour autant mais seul le meneur combattra), à l'exception du dernier combat sur l'ile du Totem contre Igor. Sur ce combat vous pourrez avoir vos dino du même groupe avec en prime l'appui de Yakuzi et ses deux Kabuki.

[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Barre_11


    [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 315467 RÉCOMPENSE DE LA QUÊTE [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki 315467

Lorsque vous aurez vaincu Igor et ses dinoz, Yakuzi se décidera à tout expliquer : entre autres, il vous dira qu'il est le Gardien de l'Île du Totem que son grand-père Judoki a transformée en Havre de paix à l'attention des Kabuki. Il vous expliquera aussi que le professeur Igor ne voulait que la richesse en s'emparant des Kabuki. Bref, pour vous remercier, il vous donnera un Œuf de Kabuki et vous laissera garder l'Aura Kabuki pour que vous puissiez retourner le voir ultérieurement.


AURA KABUKI [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Collec11• ŒUF DE KABUKI [J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Obj_ka10

[J.03] QUÊTE • Aura Kabuki Sans_t14
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