Compétences Sphériques
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Compétences Sphériques
COMPÉTENCES SPHERIQUE
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Des précisions à apporter au guide concernant les compétences spéhrique, des stratégies d'évolution en fonction des races de dinoz, des questions ou simplement envie de nous faire part de votre avis ?
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Lune Bleue- Esprit de la Lune Bleue
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Date d'inscription : 07/06/2008
Re: Compétences Sphériques
Hé ben voilà ! Enfin un joueur qui a donné la liste complète des compétences sphériques !
Je complète la page des compétences en conséquence !
Angedorbes a écrit:Sphère électrique :
Niv 1 : Reflex P (Initiative +5)
Niv 2 : Éclair Sinueux A (attaque jusqu'à trois ennemis avec un pouvoir foudre 10)
Niv 3: Suvie S, permet au dinoz d'échapper une fois à la mort par combat
Sphère air :
Niv 1 : Aiguillon E (Attaque un ennemi Air*3)
Niv 2 : Aura Puante S (L'ennemi est empoisonné si il vous fait des dégâts)
Niv 3: Hypnose A(un ennemi rejoint votre camp)
Sphère eau :
Niv 1 : [vitalité] P (+10 pv)
Niv 2: moignons liquides A(diminue l'initiative d'un dinoz adverse de 25)
Niv 3: Déluge A(attaque tous les ennemis avec un pouvoir d'eau 10 et diminue l'initiative de tous les dinoz adverses de 8
Sphère feu :
Niv 1 : Brasero E (Attaque tous les ennemis Feu*3)
Niv 2 : Détonation E( le dinoz perd 5 pv et gagne 15 pts d'initiative)
Niv 3: coeur du fénix S(le dinoz gagne 15% de pv en plus au repos)
Sphère bois :
Niv 1 : Lanceur de glands A (Attaque un ennemi Bois*5)
Niv 2: Gratteur C(permet au dinoz de fouiller une case supplémentaire)
Niv 3: Grosse beigne E(double la puissance du prochain assaut)
Je complète la page des compétences en conséquence !
Dernière édition par Keikyaku le 02.12.08 15:13, édité 1 fois
Invité- Invité
Re: Compétences Sphériques
Remplaces "P" par "Vitalité"Sphère eau :
Niv 1 : P (+10 pv)
p.s: Jviens de comprendre que "P" était le type de compétence et qu'il manquait juste le nom en fait
Re: Compétences Sphériques
Ouep ! Et j'avais modifié dans le guide mais pas ici. Bouh, pas bien !
Invité- Invité
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