[I.04.c] MISSIONS • Gardien de la Forêt
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[I.04.c] MISSIONS • Gardien de la Forêt
Cette partie de la Jungle est certainement l'une des plus méconnues de Dinoland. Peu de
maîtres dinoz s'y sont aventurés, moins encore en sont revenu vivants... La végétation y est si
dense qu'elle forme un véritable mur infranchissable sur plusieurs kilomètres ! La seule
ouverture praticable est un petit portail aménagé au bord de la forêt de Sylvenoire
et protégé par une créature étrange connue sous le nom de «Gardien de la Forêt».
Où le trouver : à la Porte de Sylvenoire (Forêt de Grumhel) Régions à parcourir : Forêt de Grumhel, Grand Tout Chaud, Îles Atlantéinées et Royaume de Dinoville Dialogue :
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Liste des missions
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1. Le gardien de la forêt 2. La main verte 3. Permis de couper 4. Le roi de la Jungle 5. Faites vos vœux 6. Un cric pour la forêt 7. Monnaie de singe |
Lune Bleue- Esprit de la Lune Bleue
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Date d'inscription : 07/06/2008
Mission • Le gardien de la forêt
- MISSION N° 1 • Le gardien de la forêt
« Le parchemin qui vous est tombé dessus comporte ce message : "Trouvez 1 mesure d'eau filante, puis 1 mesure d'eau croupie, puis 1 mesure d'eau pure et enfin 1 mesure d'eau Bouillonnante." A peine avez-vous fini de lire ce message qu'une petite gourde vide tombe à son tour du feuillage sur votre tête ! Poc ! »
- Pré-requis : aucun
Récompense(s) : 110 & trois objets Pampleboums
Durée : 21 jours
- • Trouver le bon lieu
- Se rendre au Fleuve Jumin
Puiser de l'Eau du Fleuve Jumin
• Trouver le bon lieu
- Se rendre au Marais Collant (Îles Atlantéinées)
Puiser de l'Eau trouble
• Trouver le bon lieu
- Se rendre à la Fontaine de Jouvence (Royaume de Dinoville)
Puiser de l'Eau rafraichissante
• Trouver le bon lieu
- Se rendre aux Gorges Profondes (Grand Tout Chaud)
Puiser de l'Eau bouillonnante
• Se rendre aux Portes de Sylvenoire
- Verser la gourde sur les racines
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Lune Bleue- Esprit de la Lune Bleue
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Mission • La main verte
- MISSION N° 2 • La main verte
« Un parchemin pendouille à une branche. Vous pouvez y lire : "Partez arroser l'Orchidée Quidée plantée à l'Aurée de la Jungle." Quelque chose dans les feuillages vous jette alors une gourde vide. Poc ! »
- Pré-requis : avoir accompli la mission n° 1 • Le gardien de la forêt
Récompense(s) : 30 & un objet Pampleboum
Durée de la mission : 8 jours
- • Se rendre au Fleuve Jumin
- Prendre de l'eau
• Se rendre à l'Aurée de la Forêt
- Arroser l'Orchidée
Discuter avec l'Orchidée Quidée
• Retourner à la Porte de Sylvenoire
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Mission • Permis de couper
- MISSION N° 3 • Permis de couper
« Un parchemin (que vous n'aviez pas remarqué jusque là) est ficelé à une racine. Vous pouvez y lire : "Les Korgons et les Roncivores du Sud dépassent de loin les quotas de coupe de bois que j'ai autorisé dans la Jungle de Grumhel. Allez réguler leur travail." »
- Pré-requis : avoir accompli la mission n° 1 • Le gardien de la forêt
Récompense(s) : 40 & trois objets Pampleboums
Durée de la mission : au moins 9 jours
- • Se rendre au Chemin Glauque
- Tuer 8 Roncivore / Korgon
• Retourner à la Porte de Sylvenoire
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Mission • Le roi de la Jungle
- MISSION N° 4 • Le roi de la Jungle
« Un message est inscrit sur un bout de tissu accroché à une branche : "Nous entretenons depuis des années une légende parlant d'un Roi de la Jungle pour éloigner les éventuels touristes. Rendez-vous aux Collines Hantées pour entretenir ce mythe..." »
- Pré-requis : avoir accompli la mission n° 2 • La main verte
Récompense(s) : 35 , 2.500 & un objet : Pampleboum
Durée de la mission : 10 jours
- • Se rendre aux Collines Hantées
- Pousser le cri du Roi de la Jungle
• Trouver le bon lieu
- Se rendre à l'Aurée de la Forêt
Discuter avec l'Orchidée Quidée Parlante
Cueillir l'Orchidée
• Se rendre aux Collines Hantées
- Planter l'Orchidée
• Retourner à la Porte de Sylvenoire
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Mission • Faites vos vœux
- MISSION N° 5 • Faites vos vœux
« Vous pouvez lire, gravé sur une branche : "On raconte que les Chutes au sud auraient des propriétés magiques... Partez jeter une pièce dans le gouffre des Chutes Mutantes pour faire le vœu de réduire la population Korgon et Roncivore dans la jungle." Une pièce de cuivre roule alors le long d'une branche et vient buter contre votre pied. »
- Pré-requis : avoir accompli la mission n° 1 • Le gardien de la forêt
Récompense(s) : 60 & quatre objets Pampleboums
Durée de la mission : au moins 12 jours
- • Se rendre aux Chutes Mutantes (Îles Atlantéinées)
- Jeter une pièce
•Se rendre à l'Aurée de la Forêt
- Tuer 2 Roncivores / Korgons (si ce n'est pas déjà fait)
•Se rendre sur le Chemin Glauque
- Tuer 3 Roncivores / Korgons (si ce n'est pas déjà fait)
• Se rendre au Fleuve Jumin
- Tuer 3 Roncivores / Korgons (si ce n'est pas déjà fait)
• Se rendre dans la Jungle Sauvage
- Tuer 6 Roncivores / Korgons
• Retourner à la Porte de Sylvenoire
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Mission • Un cric pour la forêt
- MISSION N° 6 • Un cric pour la forêt
« Une longue bande de tissu est enroulée autour du vieil arbre : "Nos efforts pour développer les forêts autour du Grand Tout-Chaud ont récemment été compromis par un important éboulement près des Ruines Ashpouk. Prenez ce cric pour vous aider à dégager les plantes des amas rocheux." Aussitôt, un lourd cric en fer s'écrase juste à côté de vous. »
- Pré-requis : avoir accompli la mission n° 1 • Le gardien de la forêt
Récompense(s) : 75 & deux objets Pampleboums
Durée de la mission : au moins 21 jours
- • Se rendre aux Ruines Ashpouk
- Discuter avec le Bénévole "Paix Verte"
Tuer 3 monstres
Soulever les rochers
Tuer 6 monstres
Discuter une dernière fois avec le Bénévole "Paix Verte"
• Retourner à la Porte de Sylvenoire
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Mission • Monnaie de singe
- MISSION N° 7 • Monnaie de singe
« Un écriteau de bois et un petit seau en fer blanc sont pendus à une branche : "Déposez de l'or dans le seau pour votre ration quotidienne." »
- Pré-requis : avoir accompli toutes les missions précédentes
Récompense(s) : 5 & le statut Branche Fleurie du Gardien
Durée de la mission : pas d'action requise
- • A la Porte de Sylvenoire
- Examiner le seau
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